Spillt all Wuert mat 3 Silben, oder bei all Faarf, déi am Lidd virkënnt, op de Claves mat.
Maacht e Kreesspill (Strophen 1, 4 a 5): All d'Kanner ausser eent sëtzen am Krees, maachen d'Aen zou, a sangen d'Lidd. Dat eent Kand ass den Ouschterhues an huet e faarwegt Ouschteree. Et leet d'Ee hannert e Kand op de Buedem a geet weider.
Wéi eng Faarwe fannt dir an der Natur (d'Sonn ass owes rout; de Schnéi ass wäiss; ...)?
Wat deckt de Schnéi zou? Klappt de Rhythmus vun dëse Wierder a setzt se am Text vum Lidd an!
Streckt beim Sange vum Lidd d'Äerm liicht auserneen a fänkt mat den Hänn déi (imaginär) Schnéiflacken op, fir datt se net op de Buedem falen.
Loosst der Rei no d'Wierder Schnéi, Äis, alles a sëlwerwäiss ewech a klappt amplaz an d'Hänn, patscht op d'Knéien oder stampft op de Buedem. Dir kënnt och d'Rhythmusinstrumenter benotzen.